Selasa, 09 November 2010

Teknologi pada Telematika

Tugas Kelompok Pengantar Telematika

Nama Kelompok :
Agung Santoso (10107080)
Kiki Sulendra (10107984)




UNIVERSITAS GUNADARMA


Teknologi pada Telematika


Pengertian Graphical User Interface (GUI)

Mungkin kita sering mendengar apa itu GUI atau Graphical User Interface, tentu saja yang muncul dari pikiran kita pertama kali GUI itu merupakan sesuatu yang memungkinkan kita untuk bisa bertatap muka dengan komputer atau berkomunikasi dengan sistem yang ada pada komputer. Jadi GUI memang suatu cara yang dapat digunakan oleh pengguna komputer untuk melakukan komunikasi dengan sistem yang ada.

Pengertian User Interface

Selain GUI, ada juga istilah User Interface. User Interface sama seperti GUI yaitu untuk melakukan suatu komunikasi oleh pengguna (user) dengan sebuah sistem yang ada pada komputer. User Interface sendiri dapat menerima sebuah informasi yang didapat dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada seorang pengguna untuk menyelesaikan suatu masalah. Selain itu dapat berfungsi untuk menampilkan penjelasan dari sebuah sistem dan memberikan petunjuk tentang pemakaian sebuah sistem yang digunakan secara menyeluruh sehingga para penggunanya mengerti dengan apa yang akan dilakukan nantinya kepada sistem tersebut.

Jaringan Wireless (Wireless Network)

Teknologi jaringan yang ada pada sekarang ini sudah sangat berkembang dengan berkembangnya berbagai macam teknologi yang ada di dunia. Berbagai macam teknologi sudah dikembangkan agar kita bisa berkomunikasi dengan lebih mudah. Pada zaman sekarang, sudah banyak yang mulai menerapkan teknologi wireless atau biasa kita sebut juga dengan nama Wireless Fidelity (WiFi). Contohnya kita dapat melihat seperti di berbagai tempat jajanan, berkumpul sampai tempat berbelanja pun ada yang sudah menawarkan fasilitas WIFI / tempat untuk Hotspot yang dapat diakses oleh semua orang / para penggunanya.

Dapat dilihat seperti di Mal dan tempat makan para pengusaha berusaha menawarkan Hotspot Area yang dapat di akses oleh semua orang / para pelanggannya dengan gratis. Oleh karena itu kita harus mengerti dan mengetahui apa yang dimaksud jaringan wireless.

Jaringan Wireless (Wireless Network), jaringan wireless merupakan jaringan tanpa kabel, yaitu dengan menggunakan media gelombang udara yang digunakan sebagai penghubung data. Wireless dapat disambungkan dengan dua / lebih komputer pada area yang sulit untuk dipasang kabel jaringan, sehingga mempermudah koneksi antar komputer.

Alamat pada sebuah jaringan wireless ditentukan oleh ID yang sudah pasti atau yang ada pada masing-masing komputer. Pengiriman data pada wireless bersifat antrian, jika didalam jaringan sedang kosong dan tidak ada aktifitas pengiriman data maka akan langsung bisa dikirimkan datanya, sedangkan jika ada aktifitas pengiriman data yang lain maka akan menunggu untuk mengirimkannya kembali.

Jenis Konfigurasi di dalam Wireless LAN (WLAN) terdapat dua jenis yang dapat dipakai dalam jaringan berbasis WLAN, yaitu:

o Berbasis Ad-hoc

Gambar WLAN bebasis Ad Hoc


Pada jaringan berbasis Ad Hoc ini, komunikasi yang dilakukan antar komputer dilakukan secara langsung tanpa menggunakan konfigurasi selama sinyal yang didapat dari Access Point diterima dengan baik oleh komputer.

o Berbasis Infrastruktur

Gambar WLAN bebasis Infrastruktur

Pada jaringan berbasis infrastruktur ini terdapat satu dan bisa juga terdapat lebih banyak Access Point yang bisa menghubungkan jaringan WLAN melalui jaringan yang menggunakan kabel. Pada jaringan berbasis infrastruktur ini Access Point tidak lagi memerlukan sebuah perantara kabel untuk mengkoneksikan dengan jaringan.

Terminal

Terminal adalah sebuah paket data yang terdapat didalam sebuah komputer yang bisa dilihat maupun ditampilkan dengan jarak yang jauh maupun dekat sekalipun. Terminal juga mampu untuk menghubungkan suatu komputer dengan Host yang ada.

Kamis, 30 September 2010

LINK

http://ejournal.gunadarma.ac.id
E-Journal is a website for publishing research and scientific papers of academic staff and students of Gunadarma University. It is a collection of journals from various faculties within Gunadarma University.

http://elearning.gunadarma.ac.id
E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas.

http://repository.gunadarma.ac.id
Website ini adalah untuk dedikasi "Program Hibah Kompetisi Teknologi Informasi dan Komunikasi Tahun 2007".

http://library.gunadarma.ac.id
Situs ini ditujukan untuk anggota Perpustakaan Universitas Gunadarma secara khusus dan masyarakat pada umumnya. Layanan-layanan jarak jauh disediakan pada situs ini untuk memberikan kemudahan bagi pengguna jasa Perpustakaan Universitas Gunadarma untuk meningkatkan pengetahuannya.

http://ocw.gunadarma.ac.id
link untuk melihat pokok materi-materi pembelajaran.

TELEMATIKA

Apa ya Telematika itu . . . ?

Di dalam bahasa Indonesia sendiri Telematika dikenal sebagai teknik pengiriman pesan, dari suatu tempat ke tempat lain, dan biasanya berlangsung secara dua arah. Tapi kata atau istilah Telematika itu sendiri pertama kali digunakan pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan Alain Minc dalam bukunya L'informatisation de la Societe. Istilah Telematika yang berasal dari kata dalam bahasa Perancis Telematique merupakan gabungan dua kata: telekomunikasi dan informatika. Telematika bisa juga disebut dengan Telekomunikasi, yaitu mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk radio, telegraf/ telex, televisi, telepon, fax, dan komunikasi data melalui jaringan komputer.

Bagaimana Perkembangannya di Dunia . . . ?

Perkembangan Telematika itu sendiri tidak terlepas pada perkembangannya di masa lalu. Perkembangan Telematika mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat yaitu :

• Pertama adalah sebagai periode rintisan (periode pengenalan terhadap dunia) yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan akhir tahun 1980-an.
• Periode kedua adalah pengenalan dan pengembangannya, rentang waktunya adalah tahun 1990-an.
• Periode ketiga adalah periode aplikasi dimulai tahun 2000 sampai dengan sekarang.

1. Peride pertama 1970-an sampai dengan 1980-an.

Sejarah pertama kali Telematika mulai ditegaskan dengan digariskannya arti Telematika pada tahun 1978 oleh warga Prancis. Mulai tahun 1970-an inilah Toffler menyebutnya sebagai zaman informasi. Dan Telematika di zaman itu bertujuan untuk pengumpulan, penyimpanan, pengolahan dan mengkomunikasikan informasi. Karena Telematika itu adalah penggabungan kedua teknologi yaitu gabungan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.

Memasuki tahun 1980-an, perubahan secara signifikanpun jauh dari harapan. Walaupun demikian, selama satu dasawarsa, teknologi informasi, telekomunikasi, multimedia, mulai dilakukan. Jaringan telepon, saluran televisi nasional, stasiun radio nasional dan internasional, dan komputer sudah mulai dikenal dunia termasuk Indonesia. Pada tahun inilah masa dimana beberapa masyarakat dunia dan Indonesia belajar menggunakan Telematika, atau minimal mengetahuinya. Contohnya di Indonesia sendiri pada tahun tersebut teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa.


2. Periode kedua 1990-an.
Periode satu dasawarsa ini, tahun 1990-an, teknologi telematika sudah banyak digunakan dan masyarakat sudah mengenalnya. Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. Pada tahun inilah juga internet sudah mulai dikenal oleh masyarakat dunia. Dengan internet masyarakat bisa lebih mudah berkomunikasi misalkan melalui e-mail. Contohnya saja di negara kita sendiri Indonesia yaitu :

Jaringan internet tersebut, dihubungkan dengan radio. Media tahun 1990 ini diisi dengan komunikasi internasional melalui kegiatan radio amatir, yang memiliki komunitas dengan nama Amatir Radio Club (ARC) Institut Teknologi Bandung (ITB). Bermodalkan pesawattransceiver HF SSB Kenwood TS 430 dengan komputer Apple II, sekitar belasan pemuda ITB menghubungkan server BBS amatir radio seluruh dunia, agar email dapat berjalan lancar.

Tidak hanya itu saja Telematika berkembang di tahun 1990-an. Perkembangan Telematika di tahun ini sangat signifikan. seperti komputer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise internasional - tv kabel, mulai dikenal oleh masyarakat dunia. Telematikapun pada periode tahun 1990-an tidak hanya untuk memudahkan berkomunikasi saja. Tetapi Telematika jug sangat berperan penting bagi pertumbuhan perekonomian dunia terlebih kepada pertumbuhan perindustrian.

Perkembangan Telematika lebih berkembang di perindustrian otomotif di bandingkan dengan perindustrian lainnya. Pada perindustrian otomotif Telematika sangatlah berperan penting. Karena pada umumnya dalam pembuatan kendaraan yang nyaman, aman, dan menyenangkan bagi pengemudinya. Untuk mencapai semua tujuan itu di perlukan peran dari teknologi telematika. Dan tingkat penggunaan telematika pada perindustrian ini meningkat secara global dan jumlah lebih banyak kendaraan sedang dilengkapi dengan sistem ini setiap hari. Pasar telematika termasuk melengkapi navigasi, infotainment di mobil dan fitur untuk diagnostik keamanan. Contohnya saja yang sudah melengkapi dari keseluruhan fitur-fitur tersebut adalah negara Jepang dan Korea.

3. Periode ketiga 2000 sampai dengan sekarang.

Pada perkembangan Telematika di periode terakhir ini bisa disebut juga perkembangan aplikasi di tahunya. Itu dikarenkan pada periode ini banyak sekali peran penting Telematika diberbagai bidang yang ditujang juga dengan apliksi atau perangkat lunak (software) yang memadai. Perkembangan teknologi informasipun telah berkembang luar biasa hebatnya baik dari sisi perangkat keras, perangkat lunak, atau sumber daya manusia yang mendayagunakannya. Seperti komputer yang sekarang menjadi hardware yang sangat berperan penting dalam perkembangan Telematika. Perangkat lunak juga sangat berperan penting karena dapat menunjang dari segala aktifitas mengirimkan Informasi.

Seiring dengan perkembangan itu komputerpun telah jauh lebih baik dengan teknologi komputer berevolusi dari sebatas wordprocessing dan accounting menjangkau image dan graphic processing, yang membutuhkan penyimpanan dan pengolahan data dalam kapasitas yang sangat besar. Dan secara fisis komputer berevolusi dari berukuran sebesar sebuah ruang tamu sampai menjadi perangkat yang portabel dan personal. Kemampuan yang sangat tinggi untuk mengirim dan menerima data dan citra, selain suara, meleburkan kedua jenis teknologi tersebut menjadi yang kini lazim disebut information dan communication technology (ICT), atau teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Internet dan World Wide Web (WWW) menjadi wujud utama peleburan kedua jenis teknologi.

Tidak hanya sebatas itu perkembangan Telekomunikasi di peride ini, Telematika juga sangat di butuhkan dalam dunia perindustrian otomotif, alat komunikasi (ponsel), dan lain-lain. Contoh peran penting dari perindustrian otomotif adalah telah banyak perusahaan – perusahaan otomotif khususnya dalam pembuatan mobil di eropa dan asia, perusahaan tersebut telah melengkapi produksi mobilnya dengan alat komunikasi seperti GPS maupun telepon utuk kenyamanan si pengendara dam mengemudikan kendaraannya. Dan contoh daro peran alat komunikasi (ponsel) adalah telah dilengkapi dengan alat kominikasi jaraj\k jauh dengan gambar atau 3G,Wifi, dan lain-lain.

@ Kiki Sulendra (10107984)

Rabu, 26 Mei 2010

Proposisi

1. Menentukan kalimat proposisi atau bukan kalimat proposisi.
a. Proposisi
Karena kalimat tersebut dapat dibuktikan kebenarannya.
b. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut menggambarkan sebuah keinginan seseorang.
c. Proposisi
Karena kalimat tersebut dapat dibuktikan kebenarannya.
d. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut menunjukkan kalimat perintah.
e. Proposisi
Karena kalimat itu merupakan kalimat yang dapat dibuktikan kebenaranya.
f. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut merupakan kalimat pengharapan.
g. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut merupakan mengandung kalimat tanya.
h. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut merupakan kalimat yang menyatakan suatu perintah.
i. Proposisi
Karena kalimat tersebut menyatakan suatu pendapat.
j. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut berupa kalimat ajakan.
k. Proposisi
Karena kalimat tersebut berisikan fakta yang dapat dibuktikan kebenarannya.
l. Bukan proposisi
Karena kalimat tersebut merupakan kalimat pengharapan.

2. Menentukan proposisi yang mengandung inferensi atau implikasi.
a. implikasi
b. inferensi
c. inferensi
d. implikasi
e. implikasi
f. implikasi

Rabu, 05 Mei 2010

Ogopogo

 
Kisah tentang Monster Danau Loch Ness,Skotlandia yang akrab dipanggil "Nessie" oleh beberapa penduduk setempat.
Ternyata, tidak hanya Danau Loch saja yang menyimpan sebuah misteri suatu kehidupan monster danau yang masih diliputi misteri, ternyata kisah serupa juga ada pada sebuah danau di Canada yang dinamakan Danau Okanagan.
Masyarakat mengenal Monster ini dengan sebutan Ogopogo. Kisah misteri Ogopogo telah ada sejak tahun 1850,dimana pada awal tahun itu untuk pertamakalinya Ogopogo menampakkan dirinya kepada para wisatawan dan penduduk setempat.
Para saksi mata yang melihatnya menuturkan bahwa suatu makhluk dengan perawakan yang besar, berwarna gelap dan memiliki bentuk tubuh yang panjang telah muncul kepermukaan air dan berenang menyusuri tengah danau.
Kejadian itu berlangusung dalam waktu yang cukup lama, sehingga mereka dapat lebih leluasa untuk mengamati dan mengidentifikasi makhluk tersebut.
Menurut mereka,makhluk tersebut bukannlah seekor ular,walaupun sedikit memiliki kesamaan bentuk pada tubuh-nya.Seekor ular tidak ada yang memiliki ukuran tubuh sebesar dan sepanjang makhluk ini.
Namun, pendapat orang-orang yang menganggap makhluk tersebut hanyalah seekor ular ahirnya tumbang juga ketika pada pertengahan tahun 1957, untuk kali pertamanya sosok Ogopogo berhasil diabadikan dengan menggunakan kamera film 16 mm oleh salah seorang wisatawan.
Berikut laporan mengenai penampakan Ogopogo yang berhasil disaksikan oleh beberapa orang terhitung sejak kemunculannya pertama kali pada tahun 1850 sampai tahun 1990.
Pada tahun 1872 Ogopogo muncul untuk kali kedua-nya pada tahun ini,dua orang wisatawan Amerika Mr dan Mrs.Allison adalah orang yang melaporkan kemunculannya.
Pada Tahun 1926 Serombongan wisatawan dari suatu sekolah mengklaim kembali melihat kemunculan Ogopogo.
Pada tahun 1947 Ogopogo kembali menampakkan dirinya,namun kemunculannya pada tahun ini sangatlah mengagumkan karena ia bergerak mendekati sisi danau dengan menunjukkan cara berenang seperti mengombakkan tubuh-tubuhnya,namun tidak sampai beberapa saat kemudian makhluk tersebut kembali masuk kedasar danau.
Pada tahun 1957 Untuk pertamakalinya sosok Ogopogo berhasil diabadikan dengan kamera film 16mm oleh Geoffrey Tozer
Di tahun 1959 Kemabali Ogopogo muncul dan sempat diabadikan oleh keluarga R.h. Miller.
Pada tahun 1964  Ogopogo dilaporkan kemunculannya oleh Mr & Mrs Pat Marten,mereka memperkirakan hewan tersebut mempunyai panjang tubuh 20 meter lebih. dan selanjutnya hingga pada tahun 1987-1990 - Secara berturut-turut dalam periode tahun tsb,John Kirk (salah seorang peneliti Ogopogo) berhasil mengambil gambar sosoknya,bahkan untuk yang pertamakalinya sosok Ogopogo berhasil diabadikan dengan Video recorder.
Sampai sekarangpun Ogopogo masih sering disaksikan muncul kepermukaan Danau disetiap tahunnya.

Sepuluh Kepribadian Orang Sukses

Sepuluh Kepribadian Orang Sukses

Kesuksesan merupakan pencapaian impian melalui sebuah proses sikap yang terstruktur dan terencana. Sepuluh sikap itu adalah sebagai berikut:

 Keberanian untuk berinisiatif.
Kekuatan yang sebenarnya tidak lagi menjadi rahasia atas kesuksesan orang-orang terknenal yaitu mereka selalu punya ide-ide cemerlang! Dan inisiatif adalah kekayaan semua orang, tinggal orang itu mau atau tidak untuk berinisiatif mengemukakan ide-idenya.
 Tepat waktu.
Sebuah hal yang pasti untuk semua orang di dunia ini tanpa terkecuali adalah bahwa kita memiliki jumlah waktu yang sama yaitu 24 jam sehari. Seorang yang tepat waktu adalah seorang yang memiliki kemampuan mengatur segala sesuatu .
 Senang melayani dan memberi.
Sengan orang lain yang dapat melihat seseorang senang melayani dan member maka orang lain akan senang berteman dan bersahabat. Dengan memiliki teman dan sahabat yang banyak maka seseorang dapat dikatakan sukses dalam bergaul.
 Membuka diri terlebih dahulu.
Rasa percaya dan kebesaran hati untuk membuka diri terhadap lawan bicara merupakan cermin bahwa kita nyaman dengan diri sendiri, lantas tidak ada yang perlu ditutupi, itulah yang dicari oleh para partner sejati dan sebagian besar dari kita akan setuju bahwa tidak banyak orang yang mau bekerja sama dengan orang yang misterius, betul kan?
 Senang bekerja sama dan membina hubungan baik.
Kemampuan bekerja sama dalam tim adalah salah satu kunci keberhasilan utama.
 Senang mempelajari hal-hal baru.
Senang mempelajari hal-hal baru merupakan salah satu cara untuk memperkaya ilmu, teman dan pengalaman, hal tersebutlah yang dapat dijadikan modal kesuksesan.
 Jarang mengeluh dan bersikap profesioanl
Setiap kali seseorang merasakan kegagalan sebenarnya itu adalah kesempatan bagi diri kita untuk belajar dan belajar untuk lebih baik lagi. Maka dari itu janganlah sebuah kegagalan disesali atu bahkan dikeluhkan, Bershukrlah karena masih diberikan kesempatan untuk belajar mengatasi kegagalan itu sendiri sehingga tidak terulang lagi di kemudian hari.
 Berani menanggung resiko.
Jelas segala apapun yang dilakukan pasti ada sebuah resiko yang harus ditanggung maka apapun itu ada baiknya tetap dijalani atau tidak sama sekali mendapatkan apa – apa karena Anda takut mengambil resiko
 Berpikir positif
Berfikirlah positif, seolah-olah itu yang akan terjadi karena itu dapat menjadi sebuah dorongan untuk menciptakan sesuatu yang lebih baik serta kesuksesan yang akan mengikutinya.
 Comfortable in their own skin
Kenyamanan menjadi diri sendiri tidak perlu ditutup-tutupi supaya lawan bicara tidak tersinggung karena setiap orang mempunyai tempat tersendiri di dunia yang tidak bisa digantikan oleh orang lain. Saya adalah saya, mereka adalah mereka. Dengan menjadi diri saya sendiri, saya tidak akan mengusik keberadaan mereka.


Kopi Coklat


Kopi Coklat

           
Buat yang suka minum kopi atau coklat hangat, sekali-kali boleh donk berkreasi, berikt salah satu resepnya :

Bahan-bahan  :
  • Kopi siap saji apa saja 1 bungkus.
  • Coklat masak pekat 50 gram, tim hingga meleleh.
  • Gula pasir 1 sendok makan atau sesuai selera.
  • susu cair 250 ml
Cara membuat:
  1. Lelehkan coklat lalu bentuk bulat untuk menutupi cangkir saji.
  2. Panaskan susu cair diatas api sedang.
  3. Campurkan kopi, gula, dan susu, aduk rata.
  4. Tutup dengan coklat yang telah dicetak tadi.
  5. Tunggu sesaat hingga beraroma.
  6. Lalu sajikan, kopi beraroma coklat tersebut.